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 Livres de cour de balais !

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AuteurMessage
Albus Dumbledore

Albus Dumbledore


Nombre de messages : 82
Date d'inscription : 09/10/2006

Livres de cour de balais ! Empty
MessageSujet: Livres de cour de balais !   Livres de cour de balais ! Icon_minitimeLun 9 Oct - 22:18

Comment voler à balais ?



Pour faire ceci il faut d'abord mettre son balais par terre et se mettre à gauche du balais, soulever votre bras droit au dessus du balais, (a peu pres a 80°) et dite "debout" si le balais vient se placer dans votre main, c'est bon vous le controler sinon, il faut recommencer jusqu'a y arriver.

Une fois que vous controler votre balais, vous pouvez prendre de l'altitude, pour cela mettez votre balais entre vos cuisse, tenez le manche avec les deux mains ! Puis élancez vous en tirant un peu votre balais vers le haut. Arriver a la hauteur souhaitée ne vous amusez pas ( pendant les premiers temps) a essayez de monter en chandelle, vous risqueriez de tomber de votre balais et de vous caser les os. Il faut commencer mètre par mètre si vous voulez prendre le moins de risque possible.

Pour tourner, c'est simple il suffit d'effectuer une légere poussée sur le manche de votre balais, dans la direction choisit comme pour prendre de l'altitude, il faut aller lentement au début et accelerer au fil des essais .


Le Quidditch



Le Quidditch c'est le sport le plus célèbre chez les sorciers :

le but du jeu :
Il faut marquer un maximum de buts, en évitant divers obstacles et à attraper le Vif d'Or. Chaque équipe mixte possède sept joueurs chevauchant des balais volants. Il se joue sur un terrain ovale et un match peut durer indéfiniment .

Les joueurs :
- 1 gardien, il s'occupe d'arrêter le souafle.
- 3 poursuiveurs, ils s'occupent de mettre le souafle dans le but.
- 2 batteurs, ils s'occupent de taper les cognards pour les envoyer vers les joueurs de l'autre équipe.
- 1 attrapeur, il s'occupe de rattraper le vif d'or pour faire gagner l'équipe.

Les balles :
- le souafle: cette balle c'est un poursuiveur qui doit s'en servir pour la mettre dans un anneau, mettre un but avec le souafle vaut 10 points.
- les cognards : ce sont les batteurs qui s'en occupent, il doivent taper dedans avec une batte pour les empêcher de taper les autres joueurs.
- le vif d'or : c'est un attrapeur qui s'en occupe, dès qu'il est attrapé l'équipe gagne et remporte 150 points.
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